/** * Init 首屏在逻辑画布(Game.getInfo,与 designWidth 缩放一致)下的布局参数。 * 分区:上区标题 → 中区角色 → 底区主按钮;改间距只改此处。 */ export const initSceneLayout = { titleYRatio: 0.12, subtitleYRatio: 0.2, heroYRatio: 0.46, /** 主按钮相对底边的上移(逻辑像素,与 position.get 的 options.y 一致) */ startCtaOffsetY: -110, /** 首屏进入欢迎页时的切场景策略(对齐 scene transaction 参数) */ nextSceneTransition: { isHolderLast: false, }, } as const;