import { Assets } from "pixi.js"; import { EDirection } from "./enmu"; import { gameManager, initGame, stageManager } from "./Game"; import Game from "./Game/Game"; import { initAssets } from "./Game/Assets"; // gameManager.loader // // .add("my-sound", "/bg.mp3", (e) => addSound(e)) // 背景音乐 // .add("bg", "/bg.png") // 背景图片 // .add("dnf", "https://www.kkkk1000.com/images/learnPixiJS-AnimatedSprite/dnf.png") // 背景图片 // .add("btn-bg", "/assets/images/button_square_depth_gloss.png") // 背景图片 // .add("btn-bg-press", "/assets/images/button_square_depth_gradient.png") // 背景图片 // .load(); // gameManager.loader.onProgress.add((loader) => { // console.log(loader.progress); // }); // gameManager.loader.onComplete.once((loader) => { // console.log(loader.resources); // initGame(); // gameManager.setDirection(EDirection.Landscape); // stageManager.initStage("init"); // }); setTimeout(() => { ;(async ()=>{ await initAssets(); await Game.getInstance().init() initGame(); gameManager.setDirection(EDirection.Landscape); })() }, 200);